Ответ
Количество задач в спринте определяется во время планирования спринта (Sprint Planning) на основе:
- Ёмкости команды (capacity) — доступное время всех участников с учётом отпусков и прочих факторов.
- Сложности задач — оценённой в story points или часах.
- Цели спринта (Sprint Goal) — набора ценных инкрементов продукта.
Типичный диапазон: 5-15 задач за спринт для команды из 5-9 человек.
Пример бэклога спринта:
Тип задачи | Количество | Пример
-----------------|------------|---------------------------
User Story | 3 | "Как пользователь, я хочу сбросить пароль"
Bug Fix | 2 | "Исправить падение API при неверном токене"
Technical Debt | 1 | "Обновить версию библиотеки X до 5.2"
Spike/Research | 1 | "Исследовать интеграцию с платежным шлюзом Y"
Ключевой принцип: Команда берёт в спринт только тот объём работы, который реально может завершить, чтобы избежать невыполненных обязательств (carry-over) и поддерживать устойчивый темп (velocity).