Ответ
Стандартная UIButton реагирует на касания только в пределах своих видимых границ (bounds). Для расширения этой области есть два основных подхода.
1. Предпочтительный способ: создание подкласса UIButton
Переопределите метод point(inside:with:), чтобы учитывать дополнительные отступы.
class ExtendedHitAreaButton: UIButton {
var hitAreaPadding = UIEdgeInsets.zero
override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool {
// Расширяем рамку для проверки касания, используя отрицательные инсеты
let extendedRect = bounds.inset(by: UIEdgeInsets(
top: -hitAreaPadding.top,
left: -hitAreaPadding.left,
bottom: -hitAreaPadding.bottom,
right: -hitAreaPadding.right
))
return extendedRect.contains(point)
}
}
// Использование
let button = ExtendedHitAreaButton()
button.hitAreaPadding = UIEdgeInsets(top: -10, left: -10, bottom: -10, right: -10) // Увеличиваем область на 10pt с каждой стороны
Почему это лучше: Не требует добавления лишних UIView в иерархию, что эффективнее для производительности.
2. Альтернативный способ: использование Gesture Recognizer
Можно добавить UITapGestureRecognizer к родительскому view, но это менее изящно и может конфликтовать с другими жестами. Первый метод является стандартным и рекомендуемым решением.