Ответ
Я реализовывал системы аутентификации и авторизации, четко разделяя эти два понятия:
- Аутентификация (Кто ты?) — проверка личности пользователя.
- Авторизация (Что тебе можно?) — проверка прав доступа пользователя к ресурсам.
Аутентификация
Основной метод, который я использовал — Token-based Authentication с использованием JWT (JSON Web Tokens).
Преимущества JWT:
- Stateless: Серверу не нужно хранить состояние сессии, вся необходимая информация содержится в самом токене.
- Гибкость: Легко используется в микросервисной архитектуре и для аутентификации мобильных клиентов.
Пример генерации JWT в Go:
import (
"time"
"github.com/golang-jwt/jwt/v4"
)
// В реальном приложении секретный ключ должен храниться безопасно,
// например, в переменных окружения, а не в коде.
var jwtSecret = []byte("super_secret_key")
func GenerateJWT(userID uint) (string, error) {
// Создаем кастомные claims (полезная нагрузка)
claims := &jwt.RegisteredClaims{
Subject: string(userID),
ExpiresAt: jwt.NewNumericDate(time.Now().Add(time.Hour * 72)),
}
token := jwt.NewWithClaims(jwt.SigningMethodHS256, claims)
return token.SignedString(jwtSecret)
}
Также имею опыт интеграции с OAuth 2.0 для входа через сторонние сервисы (Google, GitHub), используя библиотеку golang.org/x/oauth2
.
Авторизация
Для авторизации я чаще всего реализовывал RBAC (Role-Based Access Control) — управление доступом на основе ролей.
Как это работает:
- Каждому пользователю назначается одна или несколько ролей (например,
user
,moderator
,admin
). - Для каждого эндпоинта или ресурса определяются роли, которые имеют к нему доступ.
- В middleware-слое происходит проверка: извлекается роль пользователя (часто из JWT-токена) и сравнивается со списком разрешенных ролей для данного маршрута.