Опишите вашу роль и обязанности в предыдущей команде

Ответ

В предыдущем проекте я занимал позицию Backend-разработчика (Go). Мои ключевые обязанности включали:

  • Разработку и поддержку микросервисов на Go. Это включало написание чистого, эффективного и тестируемого кода.
  • Проектирование архитектуры новых сервисов и REST/gRPC API.
  • Участие в code review для обеспечения высокого качества кодовой базы и обмена знаниями внутри команды.
  • Оптимизацию производительности существующих сервисов, включая работу с базами данных (PostgreSQL, Redis) и брокерами сообщений (Kafka, RabbitMQ).
  • Написание unit- и integration-тестов для обеспечения стабильности и надежности кода.
  • Взаимодействие с DevOps-инженерами для настройки CI/CD пайплайнов (GitLab CI, Jenkins).

Пример моего подхода к написанию кода — акцент на читаемость и корректную обработку ошибок:

// ProcessOrder обрабатывает заказ, выполняя валидацию перед основной логикой.
// Использование fmt.Errorf с %w позволяет сохранять контекст исходной ошибки.
func ProcessOrder(order Order) error {
    if err := validateOrder(order); err != nil {
        return fmt.Errorf("ошибка валидации заказа %d: %w", order.ID, err)
    }

    // ... основная логика обработки заказа ...

    return nil
}

Я тесно сотрудничал с frontend-разработчиками, QA-инженерами и менеджерами продуктов для эффективной реализации и развертывания новых фич.

Ответ 18+ 🔞

А, ну, значит, в прошлой конторе я был бэкенд-разработчиком на Go, да. Не просто так сидел, короче, а реально ворочал.

Что я там, сука, делал? Да по сути всё, что и полагается нормальному инженеру, только без этих ваших agile-цирков сверх меры.

  • Писал и поддерживал микросервисы на Go. Не абы как, а чтобы код читался, как хорошая книжка, и не разъебался при первой же нагрузке. Чистота, эффективность, тесты — вот это всё, блядь.
  • Архитектуру проектировал. Новые сервисы, API — REST, gRPC. Чтобы потом не пришлось, понимаешь, головой об стенку биться, когда масштабировать надо.
  • Ревью кода делал. Сидишь, смотришь на творчество коллег и думаешь: "Э, дружок-пирожок, а тут у тебя, сука, потенциальная дыра размером с мою неудовлетворённость жизнью". Обмен знаниями, короче.
  • Производительность выжимал. Если сервис начинал тормозить, как пьяный муравей в сиропе, я его разбирал. Базы данных (PostgreSQL, Redis), очереди (Kafka, RabbitMQ) — всё это оптимизировал, пока не начинало летать.
  • Тесты писал. Unit, integration. Чтобы можно было спать спокойно, а не просыпаться в холодном поту от мыслей, что всё накрылось медным тазом.
  • С девопсами общался. По CI/CD пайплайнам (GitLab CI, Jenkins) — чтобы деплой был не как русская рулетка, а предсказуемым процессом.

Вот, смотри, как я, например, код пишу. Читаемость на первом месте и ошибки надо обрабатывать по-человечески, а не замалчивать, как грехи.

// ProcessOrder обрабатывает заказ, выполняя валидацию перед основной логикой.
// Использование fmt.Errorf с %w позволяет сохранять контекст исходной ошибки.
func ProcessOrder(order Order) error {
    if err := validateOrder(order); err != nil {
        return fmt.Errorf("ошибка валидации заказа %d: %w", order.ID, err)
    }

    // ... основная логика обработки заказа ...

    return nil
}

Ну и, ясное дело, не в вакууме же я работал. С фронтендерами, тестировщиками и продакт-менеджерами постоянно контачил. Чтобы фичи не в воздухе висели, а реально работали и приносили пользу, а не одни проблемы.