Ответ
Race Condition (состояние гонки) — это ошибка многопоточного или асинхронного программирования, когда результат выполнения зависит от непредсказуемого порядка доступа к общим данным. В Dart/Flutter это особенно актуально при работе с async/await и изолятами.
Типичный пример в Dart:
int counter = 0;
Future<void> unsafeIncrement() async {
int current = counter; // Чтение значения
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 10)); // Асинхронная пауза
counter = current + 1; // Запись нового значения
}
// Параллельный вызов:
await Future.wait([
unsafeIncrement(),
unsafeIncrement(),
]);
print(counter); // Может быть 1 вместо ожидаемых 2
Причины в Flutter:
- Асинхронные операции с общим состоянием
- Параллельное выполнение в нескольких изолятах
- Обновление состояния виджета из разных источников
Способы предотвращения:
- Использование
synchronizedпакета:import 'package:synchronized/synchronized.dart'; final _lock = Lock();
Future
- **Атомарные операции через `AtomicInteger` из `dart:ffi`**
- **Потокобезопасные структуры данных** (`Concurrent` коллекции)
- **State management с гарантиями:** Riverpod, BloC с правильной синхронизацией
- **Локальное состояние в изолятах** + обмен через сообщения