Сколько времени ты затрачивал на оценку задач на прошлом месте работы?

Ответ

Время оценки сильно зависело от сложности задачи. Для типовых задач, вроде создания нового экрана по готовому дизайну, оценка занимала 15-30 минут. Я разбивал ее на этапы:

  1. Анализ требований и дизайна (Figma/Zeplin).
  2. Определение необходимых виджетов и состояния (Stateful/Stateless, нужен ли Provider/Riverpod).
  3. Проверка необходимости интеграции с API.
  4. Оценка времени на тестирование.

Для сложных задач, например, реализации сложной анимации с CustomPainter или интеграции нового нативного плагина, оценка могла занять до 1-2 часов. В это время входило изучение документации, поиск возможных подводных камней и планирование архитектуры.

Пример оценки для средней задачи:

  • Верстка UI: 4 часа
  • Подключение бизнес-логики (BLoC/Riverpod): 3 часа
  • Написание unit/widget-тестов: 2 часа
  • Буфер на непредвиденное (20-30%): 2 часа
  • Итого: ~11 часов

Я всегда закладывал буфер, так как в мобильной разработке часто возникают нюансы с разными версиями ОС или устройствами.

Ответ 18+ 🔞

Ну, смотри, тут вообще история интересная. Когда я сидел и пытался понять, сколько времени займёт какая-нибудь фигня, всё зависело от того, насколько она мозговыносящая.

Для простых задач, где надо просто наклепать экран по готовому макету, я вообще не парился. 15-30 минут на оценку — и всё, поехали. Процесс был как по маслу:

  1. Глянул на дизайн в Фигме — понял, что там к чему.
  2. Прикинул, какие виджеты лепить и нужно ли тащить туда какой-нибудь Riverpod, чтобы состояние управлялось.
  3. Проверил, не нужно ли к бэкенду пристыковаться.
  4. Ну и заложил время, чтобы потом не орать, когда тестировать придётся.

А вот если задача была сложная... Ёпта, тут уже всё по-другому. Если нужно было какую-нибудь ебанутую анимацию через CustomPainter городить или новый нативный плагин пилить, то оценка могла растянуться аж на 1-2 часа. Потому что надо было в документации рыться, искать, где подвох спрятан, и думать, как эту хрень в архитектуру впихнуть, чтобы потом не пришлось всё переделывать. Волнение ебать просто накрывало.

Вот, например, как я оценивал задачу средней тяжести:

  • Верстка UI: 4 часа.
  • Подключение бизнес-логики (BLoC/Riverpod): 3 часа.
  • Написание unit/widget-тестов: 2 часа.
  • Буфер на непредвиденное (20-30%): 2 часа. Без этого никак — доверия ебать ноль ко всему, что работает с первого раза.
  • Итого: ~11 часов.

Я всегда этот буфер закладывал. Потому что в мобилке терпения ноль ебать — то на одной версии Android глюк вылезет, то на старом айфоне всё поплывёт. Удивление пиздец каждый раз новое. Так что лучше заранее время на пожарные работы зарезервировать, чем потом в панике всё доделывать.