В чем разница между жизненным циклом ПО (SDLC) и жизненным циклом разработки ПО (PDLC)?

«В чем разница между жизненным циклом ПО (SDLC) и жизненным циклом разработки ПО (PDLC)?» — вопрос из категории Основы тестирования, который задают на 10% собеседований QA Тестировщик. Ниже — развёрнутый ответ с разбором ключевых моментов.

Ответ

Жизненный цикл программного обеспечения (Software Development Life Cycle, SDLC) — это полная модель, описывающая все этапы существования ПО, от зарождения идеи до окончательного вывода из эксплуатации.

Жизненный цикл разработки программного обеспечения (Product Development Life Cycle, PDLC) — это ключевая фаза внутри SDLC, сфокусированная исключительно на создании новой версии продукта или функциональности.

SDLC — это более широкое понятие, которое включает PDLC.

Сравнительная схема этапов:

Жизненный цикл ПО (SDLC)
├── 1. Планирование и анализ требований
├── 2. Проектирование архитектуры и UX/UI
├── 3. РАЗРАБОТКА (Жизненный цикл разработки - PDLC)
│   ├── 3.1. Непосредственное кодирование
│   └── 3.2. Тестирование (unit, integration, etc.)
├── 4. Внедрение и развертывание (Deployment)
├── 5. Эксплуатация и техническая поддержка
└── 6. Вывод из эксплуатации (Decommissioning)
Ключевые отличия: Аспект SDLC PDLC
Цель Управление всем сроком службы ПО, включая поддержку и вывод. Создание конкретного продукта или его значительного обновления.
Длительность От нескольких лет до десятилетий (пока ПО используется). От нескольких месяцев до года-двух (цикл выпуска версии).
Основные активности Стратегия, сбор требований, разработка, тестирование, релиз, поддержка, вывод. Исследование рынка, проектирование, кодирование, тестирование, выпуск.
Конечная точка Полное прекращение использования ПО. Релиз готового продукта на рынок или внутренним пользователям.

Пример: Разработка мессенджера.

  • SDLC охватывает: идею, разработку первой версии (PDLC), выпуск обновлений (новые PDLC), многолетнюю поддержку и, в конечном итоге, закрытие проекта.
  • PDLC — это процесс создания, например, версии 2.0 с видеозвонками: от проектирования архитектуры звонков до релиза этой фичи.