Ответ
В Swift размер типов Int и UInt равен размеру машинного слова на текущей платформе:
- 64 бита на 64-битных системах.
- 32 бита на 32-битных системах.
Это делает их оптимальными для работы с индексами коллекций, размерами памяти и другими системно-зависимыми значениями. Все остальные целочисленные типы (Int8, UInt16, Int32 и т.д.) имеют строго фиксированный размер.
Пример:
// Размер зависит от архитектуры
let platformInt: Int = 42
let platformUInt: UInt = 100
// Узнаем размер в битах для текущей системы
let bits = MemoryLayout<Int>.size * 8
print("Размер Int на этой системе: (bits) бит") // Например, 64