Какими аппаратными методами достигался параллелизм в ранних компьютерных архитектурах

Ответ

В ранних компьютерных архитектурах параллелизм достигался преимущественно на аппаратном уровне за счет следующих механизмов:

  1. Конвейерная обработка инструкций (Pipelining) Процесс выполнения инструкции разбивался на независимые этапы (выборка, декодирование, исполнение, запись результата). Это позволяло процессору одновременно обрабатывать несколько инструкций, находящихся на разных этапах конвейера.

  2. Использование сопроцессоров Специализированные процессоры (например, FPU для операций с плавающей запятой или GPU для графики) работали параллельно с центральным процессором (CPU), разгружая его от специфических вычислений.

  3. Прямой доступ к памяти (DMA - Direct Memory Access) Контроллер DMA позволял периферийным устройствам (например, жесткому диску) обмениваться данными с оперативной памятью напрямую, без участия и контроля со стороны CPU, освобождая его для других задач.

  4. Аппаратные прерывания (Interrupts) Позволяли процессору асинхронно реагировать на внешние события (например, ввод с клавиатуры или завершение операции ввода-вывода), приостанавливая текущую задачу, обрабатывая событие и затем возобновляя работу. Это создавало эффект многозадачности.

Эти методы позволяли эффективно утилизировать ресурсы и повышать производительность еще до появления многоядерных процессоров.