Могут ли два synchronized-метода одного объекта выполняться параллельно, если они работают с разными полями?

Ответ

Нет, не могут. Ключевое слово synchronized на уровне метода (нестатического) блокирует весь объект (this). Это означает, что пока один поток выполняет любой synchronized-метод объекта, все другие потоки будут заблокированы при попытке войти в любой другой synchronized-метод этого же объекта, даже если методы оперируют разными данными.

Проблема: Это создает излишнюю конкуренцию и может снижать производительность.

Решение: Использовать отдельные объекты-мониторы (lock objects) для защиты независимых данных через synchronized-блоки.

Пример:

public class ImprovedExample {
    private final Object lockForDataA = new Object(); // Монитор 1
    private final Object lockForDataB = new Object(); // Монитор 2
    private List<String> dataA = new ArrayList<>();
    private List<String> dataB = new ArrayList<>();

    public void modifyA() {
        // Блокирует только операции с dataA
        synchronized (lockForDataA) {
            dataA.add("value");
            // Длинная операция с dataA...
        }
    }

    public void modifyB() {
        // Блокирует только операции с dataB
        // Может выполняться ПАРАЛЛЕЛЬНО с modifyA()
        synchronized (lockForDataB) {
            dataB.add("other value");
            // Длинная операция с dataB...
        }
    }
}

Важно: Для атомарных операций над отдельными полями часто лучше использовать классы из java.util.concurrent.atomic (например, AtomicInteger), которые обеспечивают потокобезопасность без явной блокировки.

Ответ 18+ 🔞

Да ты посмотри на эту дичь, блядь! Вот сидишь такой, пишешь свой класс, думаешь: "О, два метода, два разных списка — ну, сука, всё параллельно полетит, красота!" Ан нет, ёбаный насос!

Вот объявляешь ты методы synchronized, а они, эти пидорасы, на самом деле блокируют весь объект целиком, то есть this. Представь: один поток зашёл в modifyA() и там, допустим, долго и нудно хуярит с dataA. А другой поток, здоровый такой, прибегает к modifyB() — и тут же, сука, встаёт как вкопанный! Ему говорят: "Стой, мудила! Весь объект уже занят, жди своей очереди!" И он стоит, блядь, хотя ему-то похуй на dataA, он с dataB работать хочет! Вот это пиздец, да? Полная хуйня с производительностью.

Решение-то, блядь, простое, как три копейки. Не вешать synchronized на весь метод, а юзать отдельные объекты-замки. Создаёшь два финальных Object'а — вот тебе и два независимых монитора. И каждый synchronized-блок цепляется за свой.

Смотри, как красота получается:

public class ImprovedExample {
    private final Object lockForDataA = new Object(); // Замок номер раз
    private final Object lockForDataB = new Object(); // Замок номер два
    private List<String> dataA = new ArrayList<>();
    private List<String> dataB = new ArrayList<>();

    public void modifyA() {
        // Цепляется только за замок от dataA
        synchronized (lockForDataA) {
            dataA.add("value");
            // Тут можно хоть до завтра ковыряться...
        }
    }

    public void modifyB() {
        // А этот — только за замок от dataB
        // И они, сука, теперь могут работать ОДНОВРЕМЕННО! Ура, блядь!
        synchronized (lockForDataB) {
            dataB.add("other value");
            // И тут тоже долго-долго...
        }
    }
}

Во, ёпта! Теперь modifyA() и modifyB() не мешают друг другу, как два соседа по коммуналке, которые наконец-то сделали себе отдельные замки на комнаты. Кайф!

А ещё, блядь, если тебе нужно просто атомарно инкрементить какую-нибудь циферку, вообще забей на эти synchronized — есть же готовые ребята из java.util.concurrent.atomic. AtomicInteger, например. Он это сделает без всяких блокировок, быстро и элегантно. Но это, конечно, уже другая история, про которую можно тоже три часа рассказывать.