Ответ
Для команды из пяти разработчиков оптимальный WIP-лимит обычно составляет 5–7 задач.
Почему:
- 1 задача на разработчика (5) + 1–2 буфера на непредвиденные задержки или кросс-функциональную работу (например, код-ревью, тестирование).
- Слишком низкий лимит (например, 3) создаст узкое место, а слишком высокий (10+) приведёт к перегрузке и снижению фокуса.
Пример для Kanban-доски:
[To Do] (WIP: 5)
- Задача 1
- Задача 2
- Задача 3
- Задача 4
- Задача 5
Критерии корректировки:
- Если задачи часто «застревают» — уменьшить лимит.
- Если команда простаивает — увеличить, но осторожно.