Ответ
Монетизация напрямую влияет на ТЗ, так как требует учета бизнес-логики, метрик и ограничений. Например:
- Приоритеты: фичи, влияющие на доход (подписки, реклама), получают высший приоритет.
- Детализация: платежные интеграции (Stripe, PayPal) требуют четких сценариев (отмена подписки, refunds).
- Ограничения: бесплатный тариф может искусственно ограничивать функционал (лимит запросов API).
Пример в ТЗ:
3.5. Платежная интеграция
- Поддержка Stripe (карты, Apple Pay).
- Логика:
- При успешной оплате — активация premium-статуса.
- При отмене — downgrade до free с сохранением данных.
- Метрика: конверсия из free → paid (цель: 5%).
Важно: ТЗ должно балансировать между UX и монетизацией, избегая «агрессивных» сценариев (навязчивый upsell).