Что будешь делать если разработчик сделал работу сверх поставленных задач

«Что будешь делать если разработчик сделал работу сверх поставленных задач» — вопрос из категории Управление командой, который задают на 23% собеседований Менеджер Проектов. Ниже — развёрнутый ответ с разбором ключевых моментов.

Ответ

Если разработчик выполнил работу сверх поставленных задач, сначала уточню мотивацию: был ли это осознанный акт улучшения продукта или результат недопонимания ТЗ.

Действия:

  1. Оценка ценности:

    • Если изменения полезны (например, оптимизация кода или UX-улучшения) — согласую с заказчиком/стейкхолдерами.
    • Если избыточны (например, ненужный рефакторинг) — фиксирую переработку и обсуждаю с командой приоритезацию.
  2. Коммуникация:

    • Похвалю инициативу, но напомню о важности согласования scope (например: «Круто, что улучшил модуль, но давай сначала обсудим такие изменения в planning»).
  3. Процессы:

    • Добавлю ревью лишних изменений в DoD (Definition of Done), чтобы избежать сюрпризов.

Пример:

# Было в ТЗ: 
def calculate_sum(a, b):
    return a + b

# Разработчик добавил (без согласования):
def calculate_sum_with_logging(a, b):
    result = a + b
    logger.info(f"Sum calculated: {result}")  # Избыточно для текущих требований
    return result

Решение: откатить до базовой версии, но предложить логгирование как отдельную задачу в бэклог.