Был ли у вас опыт работы над проектом в одиночку (solo developer)?

Ответ

Да, у меня был опыт full-cycle разработки приложений в качестве единственного разработчика (от проектирования до публикации в App Store).

Контекст и пример: Разработка MVP для локального бизнеса. Я отвечал за:

  • Архитектуру: Выбор и реализацию паттерна (например, MVVM или MVP + Coordinator).
  • Разработку: Весь фронтенд и бэкенд-логику (мобильный клиент).
  • Инфраструктуру: Настройку CI/CD, публикацию в App Store.

Пример структуры координатора для навигации:

final class AppCoordinator {
    private let window: UIWindow
    private let navigationController: UINavigationController

    init(window: UIWindow) {
        self.window = window
        self.navigationController = UINavigationController()
    }

    func start() {
        window.rootViewController = navigationController
        window.makeKeyAndVisible()
        showMainScreen()
    }

    private func showMainScreen() {
        let viewModel = MainViewModel()
        viewModel.onItemSelected = { [weak self] item in
            self?.showDetail(for: item)
        }
        let vc = MainViewController(viewModel: viewModel)
        navigationController.pushViewController(vc, animated: false)
    }
}

Преимущества:

  • Полный контроль над технологическим стеком и архитектурой.
  • Высокая скорость принятия решений и итераций.

Недостатки и риски:

  • Отсутствие code review, что повышает вероятность ошибок.
  • Сложности с масштабированием кодовой базы и поддержкой.
  • "Синдром bus factor" — проект критически зависит от одного человека.

Вывод: Solo-опыт бесценен для прокачки hard skills и понимания полного цикла, но для устойчивых и сложных продуктов командная работа с процессами (code review, планирование) эффективнее.

Ответ 18+ 🔞

А, ну это, блядь, классика жанра! Полный цикл, один в поле воин, от идеи до публикации в сторе — я эту песню знаю наизусть, как свои пять пальцев, ёпта.

Вот смотри, был у меня один проект, MVP для местной конторы. Я там был и архитектор, и разработчик, и девопс, и даже, сука, психолог для заказчика, когда он начинал нести хуйню про «а давайте вот эту кнопку сделаем розовой». В общем, полный спектр услуг, блядь.

Что я там понаделал, внатуре:

  • Архитектура: Сам выбирал, на чём париться. Скажем, MVVM или там MVP + Coordinator. Не то чтобы кто-то советовал — просто сел и подумал, какой пиздец тут будет проще поддерживать. Сам придумал, сам и реализовал, блядь.
  • Разработка: Всё от и до. И интерфейсы эти, с анимациями, и всю логику, которая на телефоне крутится. Никого не ждал, не спрашивал, просто пёр вперёд, как танк.
  • Инфраструктура: А это вообще отдельная песня, ядрёна вошь! Настраивал CI/CD, чтобы не тыкать каждый раз в Xcode как обезьяна, пробивался через все дебри App Store Connect, чтобы опубликовать. Один, Карл!

Вот, например, как я координатор накрутил для навигации, чтоб не превратить всё в спагетти-код:

final class AppCoordinator {
    private let window: UIWindow
    private let navigationController: UINavigationController

    init(window: UIWindow) {
        self.window = window
        self.navigationController = UINavigationController()
    }

    func start() {
        window.rootViewController = navigationController
        window.makeKeyAndVisible()
        showMainScreen()
    }

    private func showMainScreen() {
        let viewModel = MainViewModel()
        viewModel.onItemSelected = { [weak self] item in
            self?.showDetail(for: item)
        }
        let vc = MainViewController(viewModel: viewModel)
        navigationController.pushViewController(vc, animated: false)
    }
}

Что в этом хорошо, блядь? Да всё, сука, хорошо! Полная свобода. Хочу — на SwiftUI переписываю, хочу — хуй с горы ставлю. Решения принимаются за секунды, итерации — как пулемётные очереди. Никого не уговариваешь, ни с кем не споришь.

А что пиздецово? А пиздецово то, что ты сам себе и code review, и тестировщик, и архитектор. И знаешь что? Ты нихуя не объективен! Можешь накосячить так, что потом месяц будешь разгребать, а спросить не у кого. «Синдром автобуса» — это не шутка, чувак. Если тебя собьёт маршрутка, проект накрывается медным тазом. И масштабировать всё это одному — тот ещё геморрой, волнение ебать.

Короче, вывод такой: Опыт — овердохуища полезный. Прокачаешь скиллы так, что сам от себя офигеешь. Поймёшь, как там кишки у всего софта устроены. Но для чего-то серьёзного, большого и долгоживущего — это путь в никуда, блядь. Нужна команда, процессы, code review, чтобы кто-то посмотрел и сказал: «Мудак, ты тут, блядь, память leak'аешь на ровном месте!». А так-то да, прикольно было.