В каких случаях в Go предпочтительнее использовать массив вместо слайса?

Ответ

Массивы в Go используются для хранения последовательности элементов фиксированной длины. В отличие от более гибких и часто используемых слайсов, размер массива является частью его типа и не может быть изменен после объявления.

Основные сценарии использования массивов:


  1. Размер известен на этапе компиляции и не меняется. Идеально подходит для данных, размер которых строго определен логикой программы. Например, цвета в модели RGB, дни недели, координаты в 2D/3D пространстве.



  2. Требования к расположению данных в памяти. Массив — это единый непрерывный блок памяти. Это может быть важно в низкоуровневом программировании или при взаимодействии с C-кодом.



  3. Value-тип семантика. Массивы в Go — это value-типы. При передаче в функцию или присваивании создается полная копия массива. Это гарантирует, что функция не сможет изменить исходный массив, что полезно, когда нужна иммутабельность.


Пример:

// Размер 5 является частью типа [5]int
var arr [5]int
arr[0] = 100

// При передаче в функцию будет скопирован весь массив
func processArray(a [5]int) {
    a[0] = 99 // Изменяется только копия
}

processArray(arr)
fmt.Println(arr[0]) // Выведет: 100

Итог: Массивы выбирают, когда нужна строгая гарантия размера и предсказуемое размещение данных в памяти, а также когда важно поведение value-типа (копирование при передаче). В подавляющем большинстве других случаев предпочтение отдается слайсам.