Ответ
Ключевое различие между Stateless и Stateful архитектурами заключается в том, как они управляют состоянием (данными о сессии, пользователе и т.д.), что напрямую влияет на их способность к масштабированию.
Stateless (Без состояния)
- Определение: Сервер не хранит никакого состояния клиента между запросами. Каждый запрос от клиента содержит всю информацию, необходимую для его обработки.
- Масштабируемость: Очень легко масштабируется горизонтально. Можно просто добавлять новые экземпляры сервера за балансировщиком нагрузки. Любой экземпляр может обработать любой запрос, так как не зависит от предыдущих взаимодействий.
- Пример: REST API для получения данных. Токен аутентификации (например, JWT) передается в каждом запросе, и серверу не нужно хранить информацию о сессии.
// Stateless: состояние (userID) приходит с каждым запросом
func GetUserData(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// Вся необходимая информация извлекается из самого запроса
userID := r.Header.Get("X-User-ID")
// ... логика обработки
}
Stateful (С состоянием)
- Определение: Сервер хранит состояние клиента между запросами (например, в памяти или на диске).
- Масштабируемость: Масштабируется сложнее. При добавлении новых экземпляров возникает проблема: как сделать так, чтобы последующие запросы от одного и того же клиента попадали на тот же сервер, где хранится его состояние?
- Решения:
- Sticky Sessions (Липкие сессии): Балансировщик нагрузки направляет все запросы от одного клиента на один и тот же экземпляр сервера.
- Внешнее хранилище состояний: Состояние хранится не на сервере приложения, а в общей внешней системе (например, Redis, Memcached, база данных), к которой имеют доступ все экземпляры.
- Решения:
- Пример: WebSocket-сервер, который поддерживает активное соединение и хранит информацию о нем в памяти.
// Stateful: состояние (сессии) хранится на сервере
var sessions = make(map[string]*UserSession) // Глобальное хранилище
func WebSocketHandler(conn *websocket.Conn) {
sessionID := createSession()
sessions[sessionID] = &UserSession{conn: conn} // Сохраняем состояние
// Внимание: этот подход не масштабируется горизонтально
// без выноса состояния во внешнее хранилище.
}
Итог: Stateless-архитектуры предпочтительнее для современных облачных приложений из-за простоты горизонтального масштабирования и отказоустойчивости. Stateful-подход используется там, где хранение состояния на сервере неизбежно или более эффективно (например, игровые серверы, чаты).