Ответ
Основное различие заключается в том, как исходный код превращается в инструкции, понятные процессору.
Компилируемые языки (Go, C++, Rust)
Исходный код полностью преобразуется в машинный код специальной программой — компилятором — еще до первого запуска. В результате создается исполняемый файл (.exe
, бинарник), который затем можно запускать напрямую.
- Процесс:
Исходный код
→Компилятор
→Машинный код (исполняемый файл)
→Запуск
- Плюсы: Высокая производительность, так как код уже оптимизирован для процессора. Ошибки типов обнаруживаются на этапе компиляции.
- Минусы: После каждого изменения кода требуется перекомпиляция. Исполняемый файл зависит от целевой ОС и архитектуры.
Интерпретируемые языки (Python, JavaScript, Ruby)
Код выполняется построчно программой-интерпретатором во время выполнения. Машинный код генерируется «на лету» для каждой инструкции.
- Процесс:
Исходный код
→Интерпретатор (читает и выполняет строку за строкой)
- Плюсы: Гибкость и скорость разработки (не нужна перекомпиляция для запуска). Код не зависит от платформы (если на ней есть интерпретатор).
- Минусы: Более низкая производительность. Многие ошибки (например, ошибки типов в динамически типизированных языках) обнаруживаются только во время выполнения.
Сравнительная таблица
Критерий | Компилируемые (Go, C++) | Интерпретируемые (Python, JS) |
---|---|---|
Производительность | ✅ Высокая | ❌ Низкая |
Обнаружение ошибок | На этапе компиляции | На этапе выполнения |
Кроссплатформенность | Низкая (нужна компиляция под каждую платформу) | Высокая (нужен только интерпретатор) |
Скорость разработки | Медленнее (из-за шага компиляции) | Быстрее (запуск сразу) |
Go является статически типизированным, компилируемым языком, что обеспечивает ему высокую производительность и строгую проверку типов, сравнимую с C++, но при этом предлагает значительно более быструю компиляцию.