В чем ключевые отличия Middle и Senior Go-разработчика?

Ответ

Разница заключается не только в годах опыта, но и в глубине знаний, масштабе ответственности и подходе к решению задач.

Middle Go-разработчик:

  • Фокус: Уверенно решает четко поставленные задачи в рамках существующей архитектуры.
  • Инструменты: Хорошо владеет стандартной библиотекой Go, фреймворками и инструментами, но может не знать их внутреннее устройство.
  • Код: Пишет работающий, поддерживаемый код. Может нуждаться в помощи при решении сложных архитектурных или оптимизационных проблем.
  • Ответственность: Отвечает за качество своей задачи (фичи, бага).

Senior Go-разработчик:

  • Фокус: Мыслит на уровне системы или продукта. Не просто решает задачу, а думает о её влиянии на производительность, надежность и дальнейшее развитие проекта.
  • Архитектура: Самостоятельно проектирует сложные системы, выбирает технологии, понимает их компромиссы (trade-offs).
  • Глубина: Глубоко понимает, как работают Go runtime, сборщик мусора, планировщик горутин. Может отлаживать сложные проблемы, связанные с конкурентностью, памятью или производительностью.
  • Менторство: Направляет и обучает других разработчиков, проводит код-ревью, улучшает процессы в команде.

Пример разницы в подходе:

Задача: обработать массив элементов.

// Middle: напишет последовательный и рабочий код.
func ProcessItems(items []Item) {
    for _, item := range items {
        process(item) // какая-то долгая операция
    }
}

// Senior: учтет производительность, обработку ошибок и graceful shutdown.
func ProcessItems(ctx context.Context, items []Item) error {
    g, ctx := errgroup.WithContext(ctx)
    // Ограничиваем количество одновременно работающих горутин, чтобы не перегрузить систему.
    g.SetLimit(10)

    for _, item := range items {
        // Правильно передаем item в замыкание, чтобы избежать проблем с гонкой данных.
        currentItem := item 
        g.Go(func() error {
            // Проверяем, не был ли контекст отменен (например, из-за тайм-аута или ошибки в другой горутине).
            if ctx.Err() != nil {
                return nil
            }
            return process(currentItem)
        })
    }

    // Ожидаем завершения всех горутин и возвращаем первую возникшую ошибку.
    return g.Wait()
}

Senior-разработчик использует errgroup для управления группой горутин, обработки ошибок и отмены контекста, а также ограничивает параллелизм для контроля над ресурсами.