Ответ
В стандартной библиотеке Go нет готовых сложных lock-free структур данных (таких как очередь или хэш-мапа). Однако Go предоставляет низкоуровневые примитивы в пакете sync/atomic
, которые являются фундаментом для их самостоятельной реализации.
Основная идея — использовать атомарные операции (например, Compare-And-Swap) вместо блокировок (мьютексов) для управления доступом к данным в конкурентной среде.
Простой пример: Lock-Free счетчик
import "sync/atomic"
// В Go 1.19+ удобнее использовать новые атомарные типы
type Counter struct {
value atomic.Int64
}
func (c *Counter) Increment() {
c.value.Add(1)
}
func (c *Counter) Get() int64 {
return c.value.Load()
}
Ключевые моменты:
- Основа —
sync/atomic
: Этот пакет предоставляет аппаратно-поддерживаемые атомарные операции (Add
,Load
,Store
,Swap
,CompareAndSwap
), которые выполняются как единая, неделимая инструкция. - Сложность реализации: Создание корректных и эффективных lock-free алгоритмов для сложных структур (очереди, стеки, списки) — нетривиальная задача, подверженная тонким ошибкам, таким как проблема ABA.
- Lock-free ≠ Wait-free: Lock-free гарантирует, что хотя бы одна горутина достигает прогресса. Это не исключает состояния "голодания" (starvation) для других горутин. Wait-free — более сильная гарантия, где каждая горутина завершает операцию за конечное число шагов.
- Производительность: Lock-free не всегда быстрее мьютексов. При высоком уровне состязания (contention) постоянные неудачные попытки CAS могут приводить к большей нагрузке на CPU, чем короткое ожидание на мьютексе.
Практический подход: Вместо того чтобы писать свои сложные lock-free структуры, обычно рекомендуется использовать проверенные сторонние библиотеки.