С какими дистрибутивами Linux вы работали и для каких задач их использовали?

Ответ

Я имею опыт работы с несколькими ключевыми дистрибутивами Linux, каждый из которых я выбирал под конкретные задачи в backend-разработке.

Основные дистрибутивы:

1. Ubuntu / Debian:

  • Сфера применения: Локальная разработка, CI/CD-серверы, деплой веб-приложений.
  • Преимущества: Огромное сообщество, обширные репозитории пакетов (apt), простота настройки.
  • Примеры задач: Настройка окружения для Go-разработки, развертывание сервисов с Nginx, PostgreSQL и Redis.

2. CentOS / RHEL-based:

  • Сфера применения: Production-серверы, где требуется высокая стабильность и долгосрочная поддержка (LTS).
  • Преимущества: Стабильность, безопасность (SELinux), предсказуемость обновлений.
  • Примеры задач: Настройка production-кластеров Kubernetes, развертывание критически важных сервисов.

3. Alpine Linux:

  • Сфера применения: Основа для Docker-образов.
  • Преимущества: Минимальный размер (от 5 МБ), что ускоряет сборку, доставку и запуск контейнеров. Повышенная безопасность за счет меньшего количества установленных пакетов.
  • Примеры задач: Создание легковесных и безопасных Docker-образов для Go-приложений.

Пример многоэтапного Dockerfile с Alpine:

Этот подход позволяет собрать приложение в одном контейнере, а запустить в другом, чистом, что минимизирует размер финального образа.

# --- Этап сборки ---
FROM golang:1.19-alpine AS builder

# Устанавливаем необходимые зависимости
RUN apk add --no-cache git

WORKDIR /app

# Копируем зависимости и загружаем их
COPY go.mod go.sum ./
RUN go mod download

# Копируем исходный код и собираем статичный бинарник
COPY . .
RUN CGO_ENABLED=0 GOOS=linux go build -ldflags="-w -s" -o myapp ./cmd/main.go

# --- Финальный этап ---
FROM alpine:latest

WORKDIR /root/

# Копируем только скомпилированный бинарник из этапа сборки
COPY --from=builder /app/myapp .

# Открываем порт (если необходимо)
# EXPOSE 8080

# Запускаем приложение
CMD ["./myapp"]

Вывод: Мой выбор зависит от задачи: Ubuntu/Debian для разработки, CentOS для стабильного продакшена и Alpine для контейнеризации.