Ответ
В Go намеренно отсутствует классическое наследование, как в традиционных ООП-языках. Вместо него используется композиция и встраивание (embedding). Такой подход позволяет избежать распространенных проблем наследования:
Проблема хрупкого базового класса (Fragile Base Class)
Изменение в родительском классе может неожиданно сломать дочерние классы, которые от него зависят. Go решает это через композицию, где зависимости явные и контролируемые.Проблема гориллы и банана (Gorilla/Banana Problem)
При наследовании вы часто получаете не только нужный вам функционал («банан»), но и весь родительский класс со всеми его зависимостями («горилла и джунгли»). Композиция позволяет включать только то, что действительно необходимо.Сложные иерархии
Глубокие и множественные иерархии наследования становятся трудными для понимания и поддержки. Go поощряет плоские и простые структуры.
Как это реализовано в Go?
Go использует встраивание (embedding) как синтаксический сахар для композиции. Это не наследование, а делегирование.
package main
import "fmt"
type Writer struct{}
func (w Writer) Write() {
fmt.Println("Writing data...")
}
// Author не наследует Writer, а включает его в себя.
// Методы Writer "продвигаются" до уровня Author.
type Author struct {
Writer // Встраивание
}
func main() {
a := Author{}
a.Write() // Вызывается метод встроенной структуры Writer
}
Ключевые особенности подхода Go:
- Явность лучше неявности: Связи между компонентами очевидны.
- Гибкость: Легко комбинировать разный функционал из небольших, независимых частей.
- Полиморфизм через интерфейсы: Вместо иерархии классов для полиморфизма в Go используются интерфейсы, что обеспечивает еще большую гибкость и разделение компонентов.