Ответ
Сборщик мусора (GC) в Go — это сложный механизм, спроектированный для высокой производительности и низких задержек. Вот его ключевые особенности и нюансы:
Конкурентный Mark-and-Sweep: GC в Go использует алгоритм трехцветной маркировки и очистки (Tri-color Mark-and-Sweep). Он работает конкурентно с основной программой, что позволяет минимизировать паузы "stop-the-world" (STW).
Очень короткие паузы STW: Хотя GC не полностью избавлен от пауз, они сведены к минимуму (обычно меньше миллисекунды). Паузы требуются только для коротких фаз, таких как включение/выключение барьера записи.
Барьер записи (Write Barrier): Это ключевой механизм, который позволяет GC работать конкурентно. Когда ваша программа изменяет указатель (например,
obj.field = &anotherObj
), барьер записи уведомляет GC об этом изменении. Это гарантирует, что GC не пропустит и не удалит случайно живой объект, который был перемещен во время маркировки.Недетерминированность: Вы не можете точно предсказать, в какой момент времени запустится сборка мусора. Планировщик GC сам решает, когда начать цикл, основываясь на объеме выделенной памяти.
Управление через
GOGC
: Частота запусков GC контролируется переменной окруженияGOGC
. По умолчаниюGOGC=100
, что означает, что новый цикл GC начнется, когда объем живых данных в куче увеличится на 100% (т.е. удвоится) по сравнению с предыдущим циклом. УвеличениеGOGC
снижает частоту запусков GC за счет большего потребления памяти.Принудительный запуск: Можно вручную запустить GC с помощью
runtime.GC()
. Однако это не рекомендуется делать в продакшн-коде, так как это нарушает собственный ритм и эвристики сборщика, что может привести к снижению производительности.