Ответ
Проектирование архитектуры БД — это многоэтапный процесс. Мой подход, который я часто применяю в Go-проектах, выглядит так:
1. Концептуальное проектирование (Сбор требований):
- Анализ бизнес-требований и предметной области (Domain-Driven Design).
- Определение ключевых сущностей, их атрибутов и связей между ними (ER-диаграммы).
- Выделение границ агрегатов — групп сущностей, которые должны быть консистентны как единое целое.
2. Логическое проектирование (Схема):
- Нормализация: Приведение схемы как минимум к третьей нормальной форме (3NF) для устранения избыточности данных.
- Денормализация: Осознанное нарушение нормализации в определённых местах (например, для read-heavy систем) с целью повышения производительности запросов. Это компромисс, который требует тщательного анализа.
- Выбор типов данных, ограничений (constraints), первичных и внешних ключей.
3. Физическое проектирование (Оптимизация):
- Стратегия индексирования: Создание индексов (B-Tree, Hash, Full-text) для полей, используемых в
WHERE
,JOIN
,ORDER BY
для ускорения выборок. - Планирование масштабирования: Заранее продумываю стратегию шардирования или партиционирования для таблиц, которые потенциально могут сильно вырасти.
4. Реализация и эволюция в Go:
- Миграции: Использую инструменты для управления версиями схемы БД, такие как
golang-migrate/migrate
,pressly/goose
илиAtlas
. - Взаимодействие с кодом: В Go-коде определяю структуры, которые отображают таблицы БД. Это помогает обеспечить типобезопасность.
// Пример структуры, отражающей таблицу 'posts'
// Теги `db` используются библиотекой типа sqlx для маппинга.
type Post struct {
ID uuid.UUID `db:"id"`
Title string `db:"title"`
Content string `db:"content"`
AuthorID uuid.UUID `db:"author_id"` // Внешний ключ
CreatedAt time.Time `db:"created_at"`
}