Какими принципами и паттернами вы бы руководствовались при разделении монолита на микросервисы?

Ответ

Разделение монолита — сложный процесс, который требует стратегического подхода. Я бы руководствовался следующими принципами и паттернами:

  1. Domain-Driven Design (DDD) — Проектирование на основе доменов

    • Это ключевой принцип. Я бы начал с анализа бизнес-доменов и выделил ограниченные контексты (Bounded Contexts). Каждый такой контекст (например, Пользователи, Заказы, Платежи, Уведомления) является кандидатом на выделение в отдельный микросервис.
  2. Паттерн "Удушающий инжир" (Strangler Fig Pattern)

    • Вместо того чтобы переписывать всё сразу, я бы применял итеративный подход. Новый микросервис создается рядом с монолитом и постепенно "перехватывает" (удушает) его функциональность. Маршрутизатор (API Gateway) направляет запросы либо на новый сервис, либо на старый монолит, пока вся логика не будет перенесена.
  3. Принцип "База данных на сервис" (Database per Service)

    • Каждый микросервис должен владеть своими данными и иметь собственную базу данных. Это обеспечивает слабую связанность и независимость сервисов. Другие сервисы могут получить доступ к этим данным только через публичный API владельца.
  4. Выбор способа коммуникации

    • Синхронное взаимодействие (REST, gRPC): Для запросов, требующих немедленного ответа.
    • Асинхронное взаимодействие (Message Queues - RabbitMQ, Kafka): Для событий и процессов, не требующих мгновенной реакции (например, отправка email после регистрации). Это повышает отказоустойчивость системы.
  5. Критерии для выбора кандидата на выделение:

    • Частота изменений: Модули, которые меняются чаще всего, — хорошие кандидаты на выделение, чтобы их можно было развертывать независимо.
    • Требования к масштабированию: Компоненты с высокой или специфической нагрузкой (например, сервис обработки изображений) лучше выделить, чтобы масштабировать их отдельно от остальной системы.
    • Командная структура (Закон Конвея): Разделение на сервисы может отражать структуру команд разработки, давая каждой команде автономию.

Главная цель — не раздробить систему на как можно больше частей, а создать независимые, отказоустойчивые и легко поддерживаемые сервисы, сгруппированные вокруг бизнес-возможностей.