Ответ
Разделение монолита — сложный процесс, который требует стратегического подхода. Я бы руководствовался следующими принципами и паттернами:
-
Domain-Driven Design (DDD) — Проектирование на основе доменов
- Это ключевой принцип. Я бы начал с анализа бизнес-доменов и выделил ограниченные контексты (Bounded Contexts). Каждый такой контекст (например,
Пользователи
,Заказы
,Платежи
,Уведомления
) является кандидатом на выделение в отдельный микросервис.
- Это ключевой принцип. Я бы начал с анализа бизнес-доменов и выделил ограниченные контексты (Bounded Contexts). Каждый такой контекст (например,
-
Паттерн "Удушающий инжир" (Strangler Fig Pattern)
- Вместо того чтобы переписывать всё сразу, я бы применял итеративный подход. Новый микросервис создается рядом с монолитом и постепенно "перехватывает" (удушает) его функциональность. Маршрутизатор (API Gateway) направляет запросы либо на новый сервис, либо на старый монолит, пока вся логика не будет перенесена.
-
Принцип "База данных на сервис" (Database per Service)
- Каждый микросервис должен владеть своими данными и иметь собственную базу данных. Это обеспечивает слабую связанность и независимость сервисов. Другие сервисы могут получить доступ к этим данным только через публичный API владельца.
-
Выбор способа коммуникации
- Синхронное взаимодействие (REST, gRPC): Для запросов, требующих немедленного ответа.
- Асинхронное взаимодействие (Message Queues - RabbitMQ, Kafka): Для событий и процессов, не требующих мгновенной реакции (например, отправка email после регистрации). Это повышает отказоустойчивость системы.
-
Критерии для выбора кандидата на выделение:
- Частота изменений: Модули, которые меняются чаще всего, — хорошие кандидаты на выделение, чтобы их можно было развертывать независимо.
- Требования к масштабированию: Компоненты с высокой или специфической нагрузкой (например, сервис обработки изображений) лучше выделить, чтобы масштабировать их отдельно от остальной системы.
- Командная структура (Закон Конвея): Разделение на сервисы может отражать структуру команд разработки, давая каждой команде автономию.
Главная цель — не раздробить систему на как можно больше частей, а создать независимые, отказоустойчивые и легко поддерживаемые сервисы, сгруппированные вокруг бизнес-возможностей.