Какие сетевые протоколы и стандарты используются при разработке бэкенд-сервисов?

Ответ

При разработке бэкенда используются различные протоколы и стандарты, каждый для своих задач. Важно различать транспортные протоколы и архитектурные стили/стандарты API.

Основные протоколы:

  • HTTP/HTTPS (HyperText Transfer Protocol/Secure): Основа веба. Работает по модели «запрос-ответ». Используется для большинства веб-сервисов и REST API.
    • HTTP/1.1: Классическая версия.
    • HTTP/2: Улучшенная версия с мультиплексированием запросов, что повышает производительность.
    • HTTP/3: Новейшая версия, работающая поверх протокола QUIC для еще меньших задержек.
  • WebSocket: Протокол для установления постоянного двустороннего соединения между клиентом и сервером. Идеален для real-time приложений: чатов, онлайн-игр, биржевых котировок.

Архитектурные стили и фреймворки API:

  • REST (Representational State Transfer): Архитектурный стиль, а не протокол. Обычно работает поверх HTTP. Использует стандартные HTTP-методы (GET, POST, PUT, DELETE) для работы с ресурсами.
  • gRPC (Google Remote Procedure Call): Высокопроизводительный фреймворк для удаленного вызова процедур от Google. Работает поверх HTTP/2 и использует Protocol Buffers для сериализации данных. Отлично подходит для коммуникации между микросервисами.
  • GraphQL: Язык запросов для API. Позволяет клиенту запрашивать только те данные, которые ему нужны, и получать их одним запросом. Работает поверх HTTP.

Пример простого HTTP-сервера на Go:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)

// handler обрабатывает входящие HTTP-запросы.
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", handler)
    log.Println("Starting server on :8080")
    if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}