Ответ
Да, можно использовать несколько sync.Mutex
в одной или нескольких функциях, но это сопряжено с высоким риском взаимной блокировки (deadlock).
Deadlock возникает, когда две или более горутины вечно ждут друг друга, чтобы освободить ресурсы. Классический пример с двумя мьютексами:
- Горутина 1: захватывает
mu1
, затем пытается захватитьmu2
. - Горутина 2: захватывает
mu2
, затем пытается захватитьmu1
.
Обе горутины заблокируются навсегда.
Основное правило для избежания deadlock:
Всегда захватывать мьютексы в одном и том же строгом порядке во всех горутинах.
var mu1, mu2 sync.Mutex
// Правильный подход: одинаковый порядок блокировки
func processCorrectly() {
mu1.Lock() // Сначала mu1
defer mu1.Unlock()
mu2.Lock() // Затем mu2
defer mu2.Unlock()
// ... работа с защищенными данными
}
// Неправильный подход, который может привести к deadlock
func processIncorrectly() {
mu2.Lock() // Сначала mu2
defer mu2.Unlock()
mu1.Lock() // Затем mu1
defer mu1.Unlock()
// ... работа с защищенными данными
}
Если логика требует сложной блокировки, стоит рассмотреть пересмотр архитектуры, чтобы уменьшить количество мьютексов или использовать один мьютекс для защиты связанных данных.