Ответ
Элементы в бакете (bucket) в map
Go не отсортированы по какому-либо предсказуемому критерию, например, по битам ключа.
Процесс работы с map
выглядит так:
- Хэширование: Ключ передается в хэш-функцию, которая генерирует хэш-значение.
- Определение бакета: Младшие биты хэша используются для определения индекса бакета, в который попадет элемент.
- Размещение в бакете: Внутри бакета элементы хранятся в виде массива. Если происходит коллизия (несколько ключей попадают в один бакет), они просто добавляются в этот массив.
Важные моменты:
- Порядок итерации не гарантирован. Начиная с Go 1, порядок итерации по
map
целенаправленно рандомизируется при каждом новом запуске программы. Это сделано, чтобы разработчики не полагались на случайный, но стабильный порядок, который мог существовать в старых версиях. - Оптимизации: Внутренняя реализация может меняться между версиями Go для повышения производительности, что еще раз подчеркивает, что нельзя закладываться на внутреннее устройство.
package main
import "fmt"
func main() {
m := map[int]string{
1: "one",
2: "two",
3: "three",
}
// Порядок вывода не гарантирован и, скорее всего,
// будет разным при каждом запуске.
for k, v := range m {
fmt.Printf("Key: %d, Value: %sn", k, v)
}
}