Ответ
В Go сборщик мусора (GC) работает автоматически и его тюнинг в большинстве случаев не требуется. Однако, при необходимости, на его поведение можно повлиять несколькими способами.
1. Переменная окружения GOGC
Это основной способ управления GC. GOGC
устанавливает процентное соотношение нового объема heap-памяти к объему используемой heap-памяти после предыдущей сборки мусора.
GOGC=100
(значение по умолчанию): Новая сборка мусора запустится, когда объем heap-памяти увеличится на 100% (т.е. удвоится) по сравнению с тем, что был после прошлой сборки.GOGC=50
: GC будет запускаться чаще, когда heap вырастет на 50%. Это уменьшает пиковое потребление памяти, но увеличивает нагрузку на CPU.GOGC=200
: GC будет запускаться реже, когда heap вырастет на 200%. Это снижает нагрузку на CPU за счет большего потребления памяти.GOGC=off
: Полностью отключает GC. Использовать с большой осторожностью, так как это может привести к утечке памяти.
Пример запуска:
# Запускать GC чаще
GOGC=50 ./myapp
2. Функция debug.SetGCPercent()
Позволяет программно изменить значение GOGC
во время выполнения приложения. Принимает те же процентные значения.
import "runtime/debug"
func main() {
// Устанавливаем то же значение, что и GOGC=50
// Возвращает предыдущее значение
previousGC := debug.SetGCPercent(50)
}
3. Принудительный запуск runtime.GC()
Эта функция запускает сборку мусора принудительно и блокирует выполнение до ее завершения. Использовать runtime.GC()
следует в исключительных случаях, например, для отладки или перед выполнением критически важной по времени операции, чтобы минимизировать вероятность паузы GC во время нее.
import "runtime"
// ...
runtime.GC() // Запускаем сборку мусора прямо сейчас
// ...
Вывод: В 99% случаев стандартные настройки GC являются оптимальными. Изменять их стоит только после тщательного профилирования и понимания последствий для производительности и потребления памяти вашего приложения.