Гарантирует ли map в Go константное время O(1) для доступа к элементам?

Ответ

Нет, не гарантирует. map в Go обеспечивает амортизированное константное время O(1) для операций доступа, вставки и удаления, но не строгое O(1) для каждой отдельной операции.

Амортизированное O(1) означает, что при выполнении большого количества операций среднее время одной операции будет стремиться к константе. Однако время выполнения отдельной операции может варьироваться из-за следующих факторов:

  1. Хеш-коллизии: Если несколько ключей имеют одинаковый хеш, они попадают в один и тот же "бакет". Для поиска нужного элемента в этом бакете потребуется дополнительное время на перебор.
  2. Перехеширование (resizing): Когда map заполняется (коэффициент загрузки превышает ~6.5), Go выделяет новую, большую хеш-таблицу и постепенно переносит в нее старые данные. Операция, которая инициирует это расширение, может занять значительно больше времени.

В худшем, хотя и крайне редком на практике, случае (например, при большом количестве коллизий) время доступа может деградировать до O(n), где n — количество элементов в map.

// В среднем, эта операция близка к O(1)
m := make(map[string]int)
m["foo"] = 42
val := m["foo"]