Ответ
Замыкание (closure) — это функция, которая «захватывает» переменные из внешней области видимости (лексического окружения), в которой она была создана. Эта функция может обращаться к этим переменным, даже когда выполнение внешней функции уже завершилось.
В Go замыкания часто используются в виде анонимных функций, например, при запуске горутин.
Классический пример (счётчик):
func newCounter() func() int {
// 'sum' - это захваченная переменная
sum := 0
return func() int {
sum++
return sum
}
}
func main() {
counter := newCounter()
fmt.Println(counter()) // Вывод: 1
fmt.Println(counter()) // Вывод: 2
// Каждый вызов работает с одной и той же переменной 'sum'
}
В этом примере анонимная функция, возвращаемая из newCounter
, является замыканием. Она «помнит» свою собственную переменную sum
, которая сохраняет свое состояние между вызовами.
Частая ловушка: замыкания в циклах
Очень распространённая ошибка среди новичков — неправильный захват переменной цикла в горутине.
Неправильный код:
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
// Все горутины захватывают ОДНУ И ТУ ЖЕ переменную 'i'.
// К моменту их выполнения цикл уже завершится, и 'i' будет равно 3.
fmt.Println(i)
}()
}
wg.Wait()
// Вероятный вывод (порядок не гарантирован):
// 3
// 3
// 3
}
Как это исправить?
Нужно передать значение переменной цикла как аргумент в анонимную функцию. Это создаст копию переменной для каждой итерации.
Правильный код:
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
// Передаем 'i' как аргумент, создавая локальную копию 'val'.
go func(val int) {
defer wg.Done()
fmt.Println(val)
}(i)
}
wg.Wait()
// Вывод (порядок не гарантирован):
// 0
// 1
// 2
}