Ответ
Виртуальный шардинг (или v-shards) — это техника масштабирования баз данных, которая добавляет дополнительный уровень абстракции между данными и физическими серверами (шардами).
Вместо прямого сопоставления данных с физическим шардом (hash(key) % N
, где N — число серверов), используется двухэтапный процесс:
- Создается большое, фиксированное количество виртуальных шардов (например, 1024 или 4096). Их намного больше, чем физических серверов.
- Данные распределяются по виртуальным шардам:
v_shard_id = hash(key) % num_virtual_shards
. - Виртуальные шарды распределяются по физическим серверам: создается карта
{v_shard_id -> physical_server_id}
.
Какие проблемы это решает по сравнению с прямым шардингом?
-
Сложность ре-шардирования:
- Проблема: При добавлении нового сервера в схеме
hash(key) % N
меняется делительN
, и приходится перемещать почти все данные. Это очень дорогая и сложная операция. - Решение с v-shards: При добавлении нового сервера нужно лишь переместить часть виртуальных шардов со старых серверов на новый. Это гораздо проще и быстрее, так как перемещаются целые логические блоки, а не отдельные записи.
- Проблема: При добавлении нового сервера в схеме
-
Неравномерная нагрузка (Hot Spots):
- Проблема: Некоторые физические шарды могут стать «горячими» из-за неравномерного распределения данных или нагрузки.
- Решение с v-shards: Если какой-то виртуальный шард становится слишком активным, его можно изолированно переместить на менее загруженный физический сервер.
-
Гибкость управления:
- Проблема: Прямое шардирование жестко привязывает данные к физической инфраструктуре.
- Решение с v-shards: Появляется гибкость в управлении кластером: можно использовать серверы разной мощности (отдавая более мощным больше v-shards) и легко выводить узлы из эксплуатации.
Примеры систем, использующих этот подход: Amazon DynamoDB, Cassandra (v-nodes), Couchbase.