Что такое сокеты в Go и для решения каких задач они применяются? Приведите примеры.

Ответ

Сокеты — это фундаментальный механизм для сетевого взаимодействия между процессами. В Go работа с ними инкапсулирована в стандартном пакете net, который предоставляет высокоуровневый API.

Основные сценарии использования сокетов в Go:

  1. Создание TCP/UDP серверов: Это основа для большинства сетевых сервисов, таких как веб-серверы, API, чаты, игровые серверы и прокси.

    • TCP: Гарантирует доставку и порядок пакетов.
      // Создание TCP-сервера на порту 8080
      listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
      if err != nil { /* ... */ }
      defer listener.Close()
      conn, err := listener.Accept() // Ожидание подключения клиента
    • UDP: Не гарантирует доставку, но работает быстрее. Используется для VoIP, стриминга, игр.
  2. Клиент-серверное взаимодействие: Подключение к удаленным сервисам, таким как базы данных, брокеры сообщений или внешние API.

    // Установка TCP-соединения с удаленным сервером
    conn, err := net.Dial("tcp", "example.com:80")
    if err != nil { /* ... */ }
    defer conn.Close()
  3. Межпроцессное взаимодействие (IPC): Использование Unix Domain Sockets для быстрой и эффективной коммуникации между процессами на одном хосте. Это быстрее, чем TCP/IP loopback, так как не задействует сетевой стек.

    // Соединение через Unix-сокет для IPC
    conn, err := net.Dial("unix", "/tmp/app.sock")
  4. Основа для высокоуровневых протоколов: Пакеты net/http, grpc-go и другие библиотеки для работы с WebSocket, gRPC и т.д., под капотом используют пакет net и сокеты для установления соединений.

  5. P2P-приложения: Приложения, где участники сети общаются напрямую, например, в торрент-клиентах или блокчейн-нодах.