Ответ
Сокеты — это фундаментальный механизм для сетевого взаимодействия между процессами. В Go работа с ними инкапсулирована в стандартном пакете net
, который предоставляет высокоуровневый API.
Основные сценарии использования сокетов в Go:
-
Создание TCP/UDP серверов: Это основа для большинства сетевых сервисов, таких как веб-серверы, API, чаты, игровые серверы и прокси.
- TCP: Гарантирует доставку и порядок пакетов.
// Создание TCP-сервера на порту 8080 listener, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil { /* ... */ } defer listener.Close() conn, err := listener.Accept() // Ожидание подключения клиента
- UDP: Не гарантирует доставку, но работает быстрее. Используется для VoIP, стриминга, игр.
- TCP: Гарантирует доставку и порядок пакетов.
-
Клиент-серверное взаимодействие: Подключение к удаленным сервисам, таким как базы данных, брокеры сообщений или внешние API.
// Установка TCP-соединения с удаленным сервером conn, err := net.Dial("tcp", "example.com:80") if err != nil { /* ... */ } defer conn.Close()
-
Межпроцессное взаимодействие (IPC): Использование Unix Domain Sockets для быстрой и эффективной коммуникации между процессами на одном хосте. Это быстрее, чем TCP/IP loopback, так как не задействует сетевой стек.
// Соединение через Unix-сокет для IPC conn, err := net.Dial("unix", "/tmp/app.sock")
-
Основа для высокоуровневых протоколов: Пакеты
net/http
,grpc-go
и другие библиотеки для работы с WebSocket, gRPC и т.д., под капотом используют пакетnet
и сокеты для установления соединений. -
P2P-приложения: Приложения, где участники сети общаются напрямую, например, в торрент-клиентах или блокчейн-нодах.