Что такое синхронизация горутин и какие механизмы для этого существуют в Go?

Ответ

Синхронизация горутин — это координация их выполнения для обеспечения безопасного доступа к общим данным и предотвращения состояния гонки (race condition). Go предоставляет несколько встроенных механизмов для этого.

Основные механизмы синхронизации:

  1. Каналы (channels)

    • Назначение: Идиоматичный способ для коммуникации и синхронизации между горутинами путем передачи данных. Принцип: "Не общайтесь, разделяя память; вместо этого разделяйте память, общаясь".
    • Пример:
      ch := make(chan string)
      go func() {
          // Отправляем данные в канал
          ch <- "данные получены"
      }()
      // Блокируемся, пока не получим данные из канала
      msg := <-ch
      fmt.Println(msg)
  2. Мьютексы (sync.Mutex и sync.RWMutex)

    • Назначение: Для защиты критических секций кода, где происходит доступ к общим ресурсам. Mutex предоставляет эксклюзивную блокировку, а RWMutex позволяет множественные блокировки на чтение или одну на запись.
    • Пример с Mutex:

      var mu sync.Mutex
      var counter int
      
      // Внутри горутины
      mu.Lock()   // Блокируем доступ
      counter++
      mu.Unlock() // Освобождаем
  3. Группы ожидания (sync.WaitGroup)

    • Назначение: Для ожидания завершения работы группы горутин. Основной сценарий — запуск нескольких воркеров и ожидание их всех.
    • Пример:
      var wg sync.WaitGroup
      for i := 0; i < 5; i++ {
          wg.Add(1) // Увеличиваем счетчик горутин
          go func() {
              defer wg.Done() // Уменьшаем счетчик по завершении
              // ... какая-то работа
          }()
      }
      wg.Wait() // Ожидаем, пока счетчик не станет равен нулю
  4. Атомарные операции (sync/atomic)

    • Назначение: Для простых операций (инкремент, декремент, сохранение, загрузка), которые должны выполняться без прерываний. Работают быстрее мьютексов, но применимы только к примитивным типам.
    • Пример:
      var counter int64
      atomic.AddInt64(&counter, 1) // Безопасный инкремент
  5. sync.Once

    • Назначение: Гарантирует, что определенный участок кода выполнится только один раз за все время работы программы, например, для инициализации синглтона.

Выбор правильного инструмента зависит от задачи: для сложной коммуникации и передачи владения данными лучше подходят каналы, для защиты общих данных — мьютексы, а для простых счетчиков — атомарные операции.