Ответ
Рекурсивная функция — это функция, которая вызывает саму себя напрямую или косвенно в процессе своего выполнения.
Для корректной работы любая рекурсивная функция должна иметь две части:
- Базовый случай (Base Case): Условие, при котором функция прекращает вызывать себя и возвращает конкретное значение. Это точка выхода из рекурсии.
- Рекурсивный шаг (Recursive Step): Действие, которое сводит задачу к более простой подзадаче и вызывает эту же функцию для её решения. На каждом шаге данные должны приближаться к базовому случаю.
Классический пример: вычисление факториала
func Factorial(n uint64) uint64 {
// Базовый случай
if n <= 1 {
return 1
}
// Рекурсивный шаг
return n * Factorial(n-1)
}
Преимущества и недостатки в Go
Преимущества:
- Элегантность и читаемость: Для некоторых задач (например, обход деревьев, разбор вложенных структур) рекурсивное решение выглядит намного проще и понятнее, чем итеративное.
- Соответствие структуре данных: Естественным образом отражает рекурсивную природу обрабатываемых данных.
Недостатки:
- Риск переполнения стека (Stack Overflow): Каждый рекурсивный вызов добавляет новый фрейм в стек вызовов горутины. При большой глубине рекурсии стек может закончиться, что приведет к панике.
- Отсутствие оптимизации хвостовой рекурсии (Tail Call Optimization): В отличие от некоторых других языков, компилятор Go не оптимизирует хвостовые вызовы. Это означает, что каждый вызов потребляет память в стеке, даже если он является последней операцией в функции.
- Производительность: Часто рекурсивные вызовы медленнее и потребляют больше памяти по сравнению с итеративными аналогами из-за накладных расходов на вызов функций.