Ответ
Pool Scheduling в Go — это механизм управления горутинами через пул воркеров для ограничения параллелизма и снижения накладных расходов.
Пример:
func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
for j := range jobs {
results <- j * 2
}
}
func main() {
jobs := make(chan int, 100)
results := make(chan int, 100)
// Создаем пул из 3 воркеров
for w := 1; w <= 3; w++ {
go worker(w, jobs, results)
}
// Отправляем задачи
for j := 1; j <= 5; j++ {
jobs <- j
}
close(jobs)
// Получаем результаты
for r := 1; r <= 5; r++ {
fmt.Println(<-results)
}
}
Плюсы:
- Контроль нагрузки (ограниченное число горутин).
- Эффективное использование CPU.
Минусы:
- Нужно заранее определить размер пула.
- Дополнительная сложность (каналы, синхронизация).
Используется в задачах с высокой конкуренцией (обработка запросов, парсинг данных).