Ответ
Масштабирование (скейлинг) — это процесс адаптации приложения к изменению нагрузки с целью сохранения производительности и доступности.
Существует два основных вида масштабирования:
1. Вертикальное масштабирование (Scale-Up)
Это увеличение ресурсов на существующем сервере (инстансе): добавление CPU, оперативной памяти (RAM), дискового пространства.
- Плюсы:
- Простота реализации (не нужно менять архитектуру приложения).
- Минусы:
- Есть физический предел ресурсов.
- Высокая стоимость.
- Остается единой точкой отказа (если сервер падает, приложение недоступно).
2. Горизонтальное масштабирование (Scale-Out)
Это добавление новых серверов (инстансов) для распределения нагрузки между ними. Требует наличия балансировщика нагрузки.
- Плюсы:
- Высокая отказоустойчивость (выход из строя одного инстанса не влияет на работу системы в целом).
- Гибкость и практически неограниченный потенциал роста.
- Часто более экономически выгодно.
- Минусы:
- Усложнение архитектуры (нужен балансировщик, сервис-дискавери, управление состоянием).
Пример в Kubernetes:
# Увеличить количество реплик (инстансов) приложения до 5
kubectl scale deployment my-app --replicas=5
Автомасштабирование (Autoscaling) — это автоматическое применение горизонтального (чаще всего) или вертикального масштабирования на основе метрик (нагрузка на CPU, количество запросов в секунду и т.д.).
Роль Go: Язык Go отлично подходит для горизонтального масштабирования. Его легковесная модель конкурентности (горутины) позволяет каждому инстансу эффективно утилизировать ресурсы. Быстрый старт и малый размер бинарных файлов делают Go-приложения идеальными для контейнеризации (Docker) и оркестрации (Kubernetes), где часто создаются и удаляются новые инстансы.