Ответ
Горутины (goroutines) — это легковесные потоки исполнения, которые управляются средой выполнения (runtime) Go, а не напрямую операционной системой.
Ключевая концепция — планировщик Go (Go Scheduler)
Планировщик реализует модель M:P:G:
- M (Machine): Поток операционной системы (OS Thread).
- P (Processor): Логический процессор, представляет собой контекст для выполнения горутин. Количество
P
по умолчанию равно количеству ядер ЦП (GOMAXPROCS
). - G (Goroutine): Сама горутина со своим стеком, который изначально очень мал (~2 КБ) и может расти по мере необходимости.
Планировщик распределяет множество горутин (G) для выполнения на нескольких логических процессорах (P), которые, в свою очередь, работают на небольшом количестве системных потоков (M). Это и есть модель мультиплексирования M:N.
Как это работает:
- Горутина запускается с помощью ключевого слова
go
. - Планировщик ставит её в очередь к одному из логических процессоров
P
. - Когда горутина выполняет блокирующую операцию (например, чтение из файла, сетевой запрос или ожидание данных из канала), планировщик снимает её с потока
M
и ставит на её место другую горутину из очереди. Системный поток при этом не блокируется и продолжает работать.
Пример с sync.WaitGroup
(правильный способ ожидания):
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
// WaitGroup используется для ожидания завершения всех горутин.
var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i <= 3; i++ {
// Увеличиваем счетчик горутин на 1.
wg.Add(1)
go func(id int) {
// Уменьшаем счетчик, когда горутина завершается.
defer wg.Done()
fmt.Printf("Горутина %d начала работуn", id)
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
fmt.Printf("Горутина %d завершила работуn", id)
}(i)
}
// Ожидаем, пока счетчик WaitGroup не станет равен нулю.
wg.Wait()
fmt.Println("Все горутины завершены.")
}
Основные инструменты для синхронизации:
- Каналы (
chan
): Для безопасной передачи данных между горутинами. - Пакет
sync
:Mutex
для защиты общих данных,WaitGroup
для ожидания завершения группы горутин.