Ответ
В большинстве случаев предпочтительнее использовать обычную map
с sync.Mutex
(или sync.RWMutex
). sync.Map
— это оптимизация для очень специфичных сценариев.
map
+ sync.Mutex
/sync.RWMutex
Это стандартный и самый предсказуемый способ защиты map
для конкурентного доступа.
sync.Mutex
: Обеспечивает эксклюзивный доступ. Идеален, когда количество записей и чтений примерно одинаково.sync.RWMutex
: Позволяет множество одновременных чтений или одну запись. Оптимален для сценариев, где чтений значительно больше, чем записей (read-heavy).
// Пример с RWMutex
var mu sync.RWMutex
data := make(map[string]string)
// Запись
mu.Lock()
data["key"] = "value"
mu.Unlock()
// Чтение
mu.RLock()
_ = data["key"]
mu.RUnlock()
sync.Map
Используйте sync.Map
только при выполнении двух условий одновременно:
- Ключи в мапе в основном читаются и очень редко изменяются (сценарий "write-once, read-many").
- Высокая степень конкуренции, когда множество горутин одновременно обращаются к мапе.
sync.Map
оптимизирована для уменьшения конфликтов блокировок в этих случаях, но имеет свои недостатки: она сложнее, менее производительна в общих случаях и не предоставляет стандартных методов, таких как len()
.
var sm sync.Map
// Запись
sm.Store("key", "value")
// Чтение
val, ok := sm.Load("key")
Итог: Начинайте с map
+ sync.RWMutex
. Это правильный выбор в 95% случаев. Переходите на sync.Map
только после профилирования и выявления явных проблем с производительностью из-за конфликтов блокировок.