В чем плюсы и минусы слушания события OnScroll

Ответ

Плюсы:

  • Позволяет реализовать динамические эффекты (параллакс, ленивую загрузку, бесконечный скролл)
  • Дает контроль над поведением страницы при прокрутке
  • Широкая поддержка браузерами

Минусы:

  • Частые вызовы могут привести к проблемам производительности (нужен троттлинг/дебаунсинг)
  • Сложность отладки из-за большого количества событий
  • Может конфликтовать с нативным поведением скролла

Пример с дебаунсингом:

function debounce(func, timeout = 100) {
  let timer;
  return (...args) => {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => func.apply(this, args), timeout);
  };
}

window.addEventListener('scroll', debounce(() => {
  console.log('Scrolled!');
}));

Ответ 18+ 🔞

Слушай, а вот этот scroll — он как тот сосед, который постоянно в замочную скобку подглядывает. Каждый пиксель прокрутки — он тут как тут, сука, докладывает: «Движемся! Ещё движемся! Опять движемся!». В теории — охуенная штука, конечно.

Что в нём хорошего, блядь:

  • Можно творить магию: фон двигать медленнее текста (этот ваш параллакс), картинки подгружать, когда пользователь доползёт, или контент подгружать бесконечно, как будто дна нет. Красота!
  • Полный контроль, ёпта. Хочешь — скролл заблокируй, хочешь — в другую сторону отправь. Царь и бог поведения страницы.
  • Браузеры его все знают, как облупленного. Поддержка — пиздец какая широкая.

А теперь, сука, ложка дёгтя:

  • Этот сосед-подглядываатель может так заеб...ть, что комп начнёт троттлить, как старый холодильник. Он же на каждое микро-движение срабатывает! Если не поставить ему нахуй ограничитель (троттлинг или дебаунсинг), он всю производительность в пизду угробит.
  • Отлаживать это — тот ещё пиздец. Событий — овердохуища, и понять, какое из них тебе сломало логику, — это квест.
  • Может так накосячить с нативным скроллом, что страницу наизнанку вывернет. Ну, знаешь, когда скроллишь, а оно дёргается, прыгает или вообще в ус не дует.

Вот, смотри, как этого торопыгу-соседа приструнить дебаунсингом. Код не трогаю, он и так норм:

function debounce(func, timeout = 100) {
  let timer;
  return (...args) => {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => func.apply(this, args), timeout);
  };
}

window.addEventListener('scroll', debounce(() => {
  console.log('Scrolled!');
}));

Суть в чём, блядь? Мы ему говорим: «Не дёргайся по каждому чиху! Успокойся, подожди 100 миллисекунд тишины, и тогда уже делай своё дело». И волки сыты (функция выполнится), и овцы целы (процессор не взорвётся). Хитрая жопа, но работает.