Ответ
SOLID — это набор принципов объектно-ориентированного проектирования, которые помогают создавать гибкий и поддерживаемый код.
-
Single Responsibility (SRP) — класс должен иметь одну ответственность.
// Плохо class User { saveToDB() {} sendEmail() {} } // Хорошо class User {} class UserRepository { save() {} } class EmailService { send() {} }
-
Open-Closed (OCP) — классы должны быть открыты для расширения, но закрыты для изменений.
-
Liskov Substitution (LSP) — подклассы должны заменять родительские классы без ошибок.
-
Interface Segregation (ISP) — лучше много узких интерфейсов, чем один универсальный.
-
Dependency Inversion (DIP) — зависимости должны строиться на абстракциях, а не на конкретных реализациях.
Применение SOLID упрощает рефакторинг, тестирование и масштабирование кода.