Ответ
До перехода на Flutter и Dart я в основном занимался нативной Android-разработкой на Kotlin и немного кросс-платформенной разработкой на React Native (JavaScript/TypeScript).
Мой опыт с Kotlin:
// Пример работы с корутинами для асинхронности в Android
class UserRepository(private val apiService: ApiService) {
suspend fun fetchUser(userId: String): Result<User> = withContext(Dispatchers.IO) {
try {
val response = apiService.getUser(userId)
Result.success(response.toDomain())
} catch (e: Exception) {
Result.failure(e)
}
}
}
Почему я выбрал Flutter/Dart:
- Единая кодовая база: После опыта с React Native я оценил более стабильную и производительную кодовую базу Flutter.
- Сходство с Kotlin: Dart, особенно с включенным null safety, показался мне очень похожим на Kotlin по выразительности и строгости типов, что упростило переход.
- UI как код: Подход Flutter, где интерфейс полностью описывается кодом (в отличие от XML-разметки в Android), дал мне больше контроля и предсказуемости в отрисовке.
- Горячая перезагрузка (Hot Reload): Скорость разработки UI в Flutter несравнимо выше, чем в нативной Android-разработке.