Ответ
Да, разрабатывал высоконагруженные серверные приложения на C++.
Основной стек и опыт:
- Сетевые модели: Реализовывал асинхронные серверы с использованием
epoll(Linux) иkqueue(BSD) для обработки десятков тысяч одновременных соединений. Также использовал библиотеки вродеBoost.Asioдля кроссплатформенной асинхронной работы с сокетами. - Протоколы: Работал с низкоуровневыми бинарными протоколами (собственные форматы, Protobuf) и HTTP/1.1, в том числе реализовывал простые HTTP-серверы для внутреннего мониторинга.
- Многопоточность: Применял
std::thread, пулы потоков и модели "worker threads" для параллельной обработки запросов, синхронизируя доступ к общим ресурсам с помощьюstd::mutex,std::atomicи lock-free структур данных где это было возможно.
Пример фрагмента асинхронного TCP-сервера на C++ с использованием epoll:
// Упрощенный цикл обработки событий epoll
int epoll_fd = epoll_create1(0);
struct epoll_event event, events[MAX_EVENTS];
// Добавление слушающего сокета в epoll
event.events = EPOLLIN;
event.data.fd = server_socket;
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, server_socket, &event);
while (true) {
int n = epoll_wait(epoll_fd, events, MAX_EVENTS, -1);
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (events[i].data.fd == server_socket) {
// Принятие нового соединения
int client_fd = accept(server_socket, nullptr, nullptr);
set_nonblocking(client_fd);
event.events = EPOLLIN | EPOLLET; // Edge-Triggered режим
event.data.fd = client_fd;
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, client_fd, &event);
} else {
// Чтение/запись данных с клиентского сокета
handle_client_data(events[i].data.fd);
}
}
}
Также имел дело с интеграцией сервисов с базами данных (PostgreSQL, Redis), кэшированием, метриками (Prometheus) и обеспечением безопасности (TLS через OpenSSL).