Занимался ли производительностью UI

«Занимался ли производительностью UI» — вопрос из категории UI и Views, который задают на 23% собеседований Android Разработчик. Ниже — развёрнутый ответ с разбором ключевых моментов.

Ответ

Да, занимался. Оптимизировал отрисовку через RecyclerView (ViewHolder, DiffUtil), уменьшал вложенность layout (ConstraintLayout), избегал overdraw (прозрачность, фон). Использовал Profile GPU Rendering и Systrace для анализа. Пример:

// DiffUtil для эффективных обновлений RecyclerView
class ItemDiffCallback : DiffUtil.ItemCallback<Item>() {
    override fun areItemsTheSame(old: Item, new: Item) = old.id == new.id
    override fun areContentsTheSame(old: Item, new: Item) = old == new
}