В каких View стоит переопределять метод onLayout

Ответ

Переопределять onLayout() стоит в кастомных View, когда нужно управлять расположением дочерних элементов вручную. Например, при создании сложных компоновок, которые невозможно реализовать стандартными ViewGroup (например, LinearLayout, RelativeLayout).

Типичные случаи:

  • Кастомные ViewGroup, где требуется нестандартное позиционирование детей.
  • Анимации или динамическое изменение layout.
  • Оптимизация производительности (например, избегание лишних измерений).

Пример:

override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) {
    for (i in 0 until childCount) {
        val child = getChildAt(i)
        // Кастомная логика размещения
        child.layout(left, top, right, bottom)
    }
}

Важно вызывать layout() для каждого дочернего элемента.

Ответ 18+ 🔞

Да ты посмотри, какая тема подъехала! Прямо как будто в универе на парах по андроиду сидишь, ебать мои старые костыли. Ну ладно, разбираемся.

Короче, вот этот самый onLayout() — это такая штука, которую ты начинаешь городить, когда стандартные LinearLayout с RelativeLayout уже выглядят как мартышлюшки, а тебе нужна своя, хитрая жопа. Представь, что ты делаешь кастомную вьюшку, где детишки должны вставать не в рядок, а, допустим, по кругу, или ещё каким-нибудь пиздопроебибным способом. Вот тут-то ты и лезешь в этот метод.

Типичные случаи, когда без этого никуда:

  • Твоя собственная ViewGroup, где логика размещения детей — это твой личный ад. Стандартные не катят.
  • Когда надо всё анимировать или двигать динамически, чтобы прям волнение ебать.
  • Если ты такой умный и хочешь всё оптимизировать, чтобы лишних измерений не было. Терпения ноль ебать на тормоза.

Смотри, как это выглядит в коде, тут всё просто:

override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) {
    for (i in 0 until childCount) {
        val child = getChildAt(i)
        // А вот тут твоя магия. Где левый край, где правый — решаешь ты.
        child.layout(left, top, right, bottom)
    }
}

И главное, чувак, не забудь — для каждого своего чайлда ты должен вызвать layout(). Если забудешь, они просто на экране не появятся, и будешь потом сидеть и думать: «Э, бошка, думай, где же они?». Сам от себя охуеешь. В общем, юзай, когда стандартные инструменты уже — хуй с горы.