Ответ
ArrayList – динамический массив, поддерживает быстрый доступ по индексу (O(1)), но вставка/удаление в середину – O(n).
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("A");
list.get(0); // "A"
LinkedList – двусвязный список. Вставка/удаление – O(1), но доступ по индексу – O(n).
List<String> linked = new LinkedList<>();
linked.add("B");
linked.getFirst(); // "B"
HashMap – хеш-таблица, доступ/вставка в среднем O(1). Не гарантирует порядок.
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("Key", 1);
map.get("Key"); // 1
TreeMap – красно-черное дерево. Элементы сортируются по ключу (O(log n) операции).
Map<String, Integer> tree = new TreeMap<>();
tree.put("B", 2);
tree.put("A", 1); // Автоматически сортируется: {"A":1, "B":2}
HashSet – аналог HashMap без дубликатов (внутри использует HashMap).
Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("A");
set.contains("A"); // true Ответ 18+ 🔞
А, ну это же классика, ёпта! Сидишь такой на собеседовании, а тебе: «Расскажи про коллекции в Java». И ты такой, бля, вспоминаешь, как вчера пиво пил, а не про LinkedList. Давайте по-простому, без этой академической зауми.
Смотри, есть ArrayList. Представь себе шкаф с ящиками, пронумерованными. Подошел, открыл ящик номер пять — взял носки. Быстро, O(1), красота. Но если тебе надо впихнуть новые трусы между вторым и третьим ящиком — вот тут начинается пиздец, O(n). Надо все ящики сдвигать, бля, а это время. Код простой, как три копейки:
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("A");
list.get(0); // "A" — взял и всё, никакого геморроя.
А теперь его брат-близнец, но с приветом из 90-х — LinkedList. Это как цепочка из консервных банок и веревочек. Хочешь достать банку номер сто? Придется, сука, пройти по всей цепочке, потратить время (O(n)). Зато вставить новую банку между другими — раз плюнуть, O(1). Перевязал веревочки по-новой и всё.
List<String> linked = new LinkedList<>();
linked.add("B");
linked.getFirst(); // "B" — с начала-то быстро.
Дальше — HashMap. Это, бля, вещь! Как шкафчик в раздевалке с ключом-номерком. Ты по ключу («Key») моментально находишь свою куртку (значение 1). В среднем O(1), быстро как хуй с горы. Но порядок, в котором ты вешал куртки, он не гарантирует — сегодня они так висят, завтра эдак.
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("Key", 1);
map.get("Key"); // 1 — нашел и доволен.
Если тебе важен порядок (ну, ты перфекционист, пидарас шерстяной), то есть TreeMap. Это уже не шкафчик, а дерево, где всё по алфавиту или по числам лежит. Вставить или найти — O(log n), чуть дольше, но зато всё аккуратно.
Map<String, Integer> tree = new TreeMap<>();
tree.put("B", 2);
tree.put("A", 1); // Автоматически сортируется: {"A":1, "B":2} — красота, мать его.
Ну и HashSet — это как тот же HashMap, но ему нужны только ключи. Он хранит уникальные штуки. Спросил «А» есть? — true. Вторую «А» сунуть не даст — доверия ебать ноль к дубликатам.
Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("A");
set.contains("A"); // true — есть такой грех.
Вот и вся магия, чувак. Выбирай инструмент по задаче, а не потому что название понравилось. Иначе будешь потом сидеть и ебать мои старые костыли, отлаживая тормоза на овердохуище данных.