Ответ
В стратегии Latest буфер имеет фиксированный размер 1 элемент. Это означает, что при переполнении будет сохраняться только последнее значение, а предыдущие — отбрасываться.
Пример с SharedFlow:
val latestFlow = MutableSharedFlow<Int>(
replay = 0,
extraBufferCapacity = 0, // буфер только для последнего элемента
onBufferOverflow = BufferOverflow.DROP_OLDEST // стратегия Latest
)
Аналогично работает ConflatedBroadcastChannel (устаревший) и StateFlow (по умолчанию хранит только последнее значение).