Ответ
Чаще всего использую ConstraintLayout из-за его гибкости и производительности. Он позволяет создавать сложные макеты с минимальной вложенностью, что улучшает производительность рендеринга.
Пример:
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/title"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
android:text="Hello World!" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Для простых макетов иногда использую LinearLayout или FrameLayout, но ConstraintLayout — мой основной выбор.