Ответ
Плюсы:
- Полный контроль над отрисовкой и поведением (Canvas, onDraw)
- Высокая производительность при правильной реализации
- Возможность создать уникальный UI, недоступный стандартными средствами
Минусы:
- Сложность реализации (нужно учитывать измерения, отрисовку, состояния)
- Требует больше времени на разработку и тестирование
- Может быть избыточным для простых задач
Пример:
class CircleView(context: Context) : View(context) {
private val paint = Paint().apply {
color = Color.RED
isAntiAlias = true
}
override fun onDraw(canvas: Canvas) {
super.onDraw(canvas)
canvas.drawCircle(width / 2f, height / 2f, 100f, paint)
}
}