Ответ
Конечный автомат (Finite State Machine, FSM) — это модель поведения системы, состоящая из конечного числа состояний, переходов между ними и событий, которые эти переходы инициируют.
Пример:
sealed class State {
object Idle : State()
object Loading : State()
object Success : State()
data class Error(val message: String) : State()
}
fun handleState(state: State) {
when (state) {
is State.Idle -> fetchData()
is State.Loading -> showProgress()
is State.Success -> showContent()
is State.Error -> showError(state.message)
}
}
Используется для управления сложной логикой UI (например, загрузка данных), обработки событий или управления навигацией.