1. Чем понравился Go?
2. Какие слабые места у Go?
3. Чем занимается планировщик в Go?
4. Какие есть инструменты синхронизации?
5. Каковы особенности работы с каналами?
6. Что такое sync.Pool?
7. Как принято обрабатывать ошибки в Go?
8. Как устроены массивы и слайсы?
9. Как устроена мапа?
10. Как понять, что интерфейс реализован той или иной структурой?
11. Где следует объявлять интерфейсы?
12. Какого типа данных не хватает в Go?
13. Зачем нужна папка internal?
14. Есть ли lock-free структуры данных в Go?
15. Какие есть способы делать dependency injection?
16. Какие используются логгеры?
17. Какой любимый линтер?
18. Как используются ORM?
19. В чем разница между gRPC и OpenAPI?
20. Как устроена JSON-сериализация в Go?
21. Приложение тормозит: что будем делать?